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○首折り>小足空振り>クナイでキャノンスパイク潰し 950 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/29(水) 21 16 11 ID YH.N9GMk0 首折り後小足空振りでタイミング(間合い?)取ってクナイだとスパイク潰しやすいのか スパイク潰すクナイの出し方に苦労してたからやり易いのは助かるなこれ あくあVS金デヴ色々勉強になりました ○ルーファス・キャミィ対策 223 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/18(水) 17 15 53 ID E5zjewcI0 最近いぶきを始めたんですが ルーファウスやキャミィを始めとして、空中で軌道変えれる技を持ってるキャラ相手の対空ってどうしたらいいですか? 飛び込みタイミングずらされるから対空できなくて飛ばれるだけでキツイんですががが 224 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/18(水) 17 37 54 ID c1QTpA.UO 223 空中投げか、J弱Kの空対空かな。 あとはEX風切り。 ルーファス、キャミィに通常対空はNGだね~ 227 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/18(水) 22 52 15 ID /AsF9HHkO ルーファス、キャミィは相手からの飛び込み時なら2大p使えると思うけどね 228 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/19(木) 01 09 42 ID r5POKMjY0 アクアさんの動画観た感じファルコンはex風切りが良さそうだった あとはクナイ牽制と起き攻めどうするか。 ビッグバンタイフーンのカス当たり方法ってないかな? 前観た動画だとクナイ真上から投げてカスってたけど、試せてない。 あれ溜まると脅威だ 229 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/19(木) 01 31 49 ID N7GOy5.U0 どういう状況でカスあたりしたいのかがよく分からんが 起き攻め時なら知らん。詐欺とびでもしとけばいいんじゃない? あと削りのビッグバンにはあたるギリギリまで待ってEX風斬りで 一方的に返せる。トレモで試したらそんなに難しくは無かった。 ちなみに破心で同じことすると相打ちになる。 230 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/19(木) 01 37 49 ID r5gfj/fwO 227 残念ながら、ストライク、ファルコーンともにあっさり潰されます。 231 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/19(木) 02 13 13 ID rlaLsj3sO 2大Pでストライクは勝てるよ、前飛の時だけの様だけど垂直はだめみたい まぁふり~だ配信のウケうりだけどね 実際配信で潰してたしね 232 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/19(木) 09 05 08 ID 9s/3BZv20 空投げと空対空は早めストライクやファルコンで早めに着地されることも考えると、 リスクリターン合って無いような気が リスクリターンあってないこと承知で読み合ってくしか無いんですかね EX風切りは安定な気がするけど、 ゲージ消費なので使えない時のことも考えて他の選択肢が欲しい所 ○キャミィにはEX風斬り 150 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/15(日) 21 24 43 ID jLDMtrUA0 これキャミイの相手無理すぎるだろ 160 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/15(日) 23 59 45 ID CmnJtYCw0 キャミイは割とピョンピョン飛ぶ人多いから空投げ決める機会が多いかな http //www.sfframedata.com/walkthrough/pages/cammy.php ここのフレーム表見る限り 屈中Pガードでフレーム的には仕切りなおし コア、コパ、中足ガードで一応こっち有利 ストライクの発生が12フレ(+空中移行から何フレで出せるか知らんが)らしいから ストライクでガチガチに固めてくる奴への対抗手段を誰か教えて 162 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/16(月) 00 10 30 ID id5EvJEk0 160 余計な事するよりEX風斬りを擦ったほうがいいよ。 読み合いしかねーからこれって対抗手段が無い。 つまりゲージを溜めるべき。 なにかガードしたら131ディレイ弱PKで 投げはグラップ、下段はガード、ストライクは弱風斬りが出ないかなって今思ったけど試すのめんどいや。 ○先行入力 447 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 11 59 35 ID pdkXK.NI0 既出かもわからんけどダッシュ中って必殺技の先行入力ができるんだね。 前ダッシュ中に鎧入力するとかなりアバウトでも最速で発動する。 霞駆けは先行入力受け付けないみたい。 使いどころは普段の立ち回りでダッシュ投げ使っといておもむろに・・・かなあ? セットプレイも構築できそうではあるんだけど、 暗転見て避けられるのが悲しいよね・・・ あとはリーチの短さを補うべく遠目からダッシュ小旋とか? セビも割れるし。 ○EX旋後の追い打ち 423 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 17 59 27 ID a85WdrqsO キャミィに画面端ex旋後2大p繋がるんだね、初めて知った ○中足払い対空 63 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 18 57 33 ID aygpwKnk0 キャミィ対策のひとつだけど、ヤツのジャンプ強Kはいぶきの中足で完全対空になるよ。 キャミィの狙いの一つである遠距離からのジャンプ強Kは全部中足でつぶせる。 どんな低く出しても無駄。 ただし、ジャンプ弱Kと降りぎわストライクには負ける。 特にストライクはその後中足がつながってヤバい。 とはいえどっちも何も出さなければスカるから、キャミィとしては撃ちにくいし、 中足対空されてとっさに切り替えるのはかなり難しいとはおもうけど。 あと、ケンのめくり中Kはいぶき小足でスカせる。もちろんリュウも。 中足でもいいんだけど、タイミングによっては逆側に出るから、 小足でスカしを狙ったほうが確実だと思う。 リュウケンの2キャラはジャンプ強Pと弱K以外は大体スカせる。 めくりで弱K選択されると負けるけど、たまに混ぜれば結構強いよ。 ○対キャミィ立ち回り3 478 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/01(水) 21 24 41 ID FmAhqqcw0 キャミィ戦にて。 開幕の距離維持しとけばどうにかなるんじゃないかと思ったがクナイ投げたら 飛び込まれるんでお互い何も出来ずにジリ貧で終わってしまう。 焦れて飛んできたとこに揚面1発でタイムアップ狙うべきなのか? 不用意に低空ストライク連打してくれれば首折りが刺さったりするんだが…。 479 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/01(水) 21 33 57 ID CKuUIH6s0 個人的にキャミイ戦の救いは キャミイが見かけより横幅が結構広いのかTC、立ち小Pが安定HITすること 480 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/01(水) 23 27 10 ID uAJy5rQQ0 キャミィ戦に限らずだけど結局きついなーって思ってものらりくらりしつつ どっかで飛びとおすか投げるか折るかしなきゃいけないんだから こかしたらもう読み合いとゆう名の運ゲーな部分も大きいし 端で雷打でシコるのもいいと思う SC朱雀やフミフミ朱雀はいい減りしてるしスパコン考えた動きも全然ありだと思う 朱雀当てHJCハシン当てて大逆転KOとか結構ある ○対キャミィ立ち回り2 303 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 06 34 51 ID 05pL6ZXIO キャミィが本当にキツイ!中距離ですることが無い。 maruさん召喚してキャミィ対策を書いてください 304 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 07 40 01 ID H9D9RNvI0 キャミィはお願いEX風斬りこすりまくるぐらいしかやることないよな 破心はIIIみたいに空中追撃可能にして攻め継続できるようにしてほしいわ 305 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 11 35 55 ID jFW0uk4I0 キャミィは無理。まともな戦い方では倒せません。 立ち回っても勝てないから強引にでも起き攻めに行くに限る。 それと、人読みして、相手の弱点を突く。 近距離は思い切って前ステップなどで逃げることと 中距離はストライクなどに中足で対空すること 遠距離はクナイ投げずに我慢することくらいしかない。 起き攻めは何でも入るから適当に暴れて小技からEX旋でこかす。 中旋、首折り、ライダの後は詐欺飛びと準詐欺を多めに。 ウルコンは鎧。相手にウルコンゲージが無いときの キャノンスパイク>セビ前ステや、アローをミスったあとの フォローのセビ前ステ、中距離のアローなどを逃さないように。 ただし、ストライクガード後はほとんど鎧が確定しないから出さないこと。 鎧で仕掛けるなら、投げの裏の選択肢として出せるときのが当たる。 浅めのクナイの後とか、EX風斬りセビ前ステの後とかね。 注意しなきゃいけないのがキャミィのしゃがみの低さ。 TCからの低空クナイ>スパコンや、風斬り>スパコンなど スパコンが暗転してからのコマンド入力でもキャノンスパイクが間に合う。 実戦でやられたことはないけど、削りは慎重に。 (低空クナイ>スパコンはEX百貫にも同様に返されるけど、かなり安定。 風斬りからの場合はケンの昇竜でも簡単に返せるから注意) 306 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 13 14 34 ID X4FQOYyY0 対キャミイは完全に無理ゲー。 307 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 14 07 57 ID 1aMPH.vc0 そう言うなよ。 ダルシムとかに比べればスパイクガード後にフルコン入れられ点とか恵まれてると思うぞ 308 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 14 52 03 ID /WYycZew0 キャミィこっちがいぶきだとなんかすごい待ちというか逃げる気がする どうすれば良いか分からずに結局負ける 309 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 19 32 40 ID zJUIwF/Y0 詐欺とびができる分リュウケンよりはマシだと思う キツい相手には違いないが ○対キャミィ立ち回り 965 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 13 39 56 ID a79ms2nAO キャミイが無理ゲーなんだがいい対策ないですかね?差し合いもストライク絡みの固めも厳しすぎてへし折れそうです(´Д`) 966 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 14 20 11 ID LjWfJ2Kg0 キャミは頭砕きで頑張るしかない スパイラルとコアコパは潰せる 967 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 14 44 27 ID Dr.gI8wYO 965 俺も友人(箱3000位)キャミィに苦しめられていたよ。 この前遂に勝ち越せたんで超基本的な事だけでも書いてみる。 4000以上の高レベル帯には通用しないとあらかじめ言っておきますw 辛いのはもちろんストライク。 理想はセビで落とす。 4中Pでも落とせるがタイミングがJ大Kと違うので危険。 ジャンプみたら即セビ溜め位の気持ちで。 ガードしてしまったらEX風斬り擦る。 EXゲージはほぼここからの固めを拒否る為に割いてます。 差し合いは大Kをセビれればデカイ。 コアコパコアガード後とかわりと振ってくる。 そこを投げられたら涙目。 苦無起き攻めは投げやすい部類なのでこかせたら殺しきるつもりで。 遠距離で適当に投げるとウルコン食らうので禁止。 フーリガンは2大Pで落とす。起き上がりに重ねられると2大PはすかりやすいのでEX風斬りかEX雷打。 スパイクガードしたら首折りかUC2が簡単。 ゲージ2本溜まってない時はスパイク暴れが減るため強気に固めてOK。 キャミィの中段はジャンプ攻撃しかないのでしゃがみ安定。 アロー〆後は簡単に表裏択できてしまうので受け身取らないのも大事。 受け身取るならガチャ昇竜で逆2択かける。 こんな程度でも3000まではなんとか。 キャラ相性はかなり悪い部類だと思うのでやはりきつい。 無理に近づかずにじっくりチャンスを伺って、捕まえたら一気に畳み掛ける感じが良いかもしれません。 ○フーリガン&ストライク対策 491 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/13(日) 17 18 53 ID GIHGU1RgO 先日キャミィ対策を聞いたものですがやはりまた凹されました涙 俗に言うフーリガンハメにコパ連打で対処しようとしたらストライクに負けて苦しみました。 2大Pもスカってしまって。 調べたらEX雷打でどちらも吸うのでこちらの方が良いのかな? EX風斬りもストライクに負けてしまいますし(*_*) ゲージ無かったらやはりバクステなんでしょうか。 ○キャミィ立ち大K対策 81 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/07(月) 20 28 09 ID dZeqYiAg0 キャミは6中Kがいい感じ あくあ氏もいってるけどキャミは3指に入る苦手キャラだと思うから どうやっても辛いものは辛いと思うけどw 83 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/07(月) 21 05 24 ID AEZc9hNMO 81 早速6中K確認しました。先に出せばキャミィの立ち大Kをスカしてヒットになるんですね。 苦しかった大Kにリスク負わせる事が出来るのでとても助かりました。 ○キャノンストライク対策 237 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 07 20 09 ID jbxUaPEM0 なんとなくエンドレスやってたらキャミイにふるぼっこにされた・・・。 ベガもそうだけど、対キャミイも結構やばくないですか? とにかくストライクがきつい。 ジャンプ見てから屈大Pと4中Pで落とせるけど、ちょっとタイミングずらして遅らせストライクされるとくらうし、 一度ストライクガードしたら最後、死ぬまで低空ストライクと小足とグラ潰し立ち中Pで攻め立てられる。 立ち回りでもスパイクが怖くてジャンプなんてほとんどできないし、地上ばっかり見てるとストライクで上からくるしで対応しきれなかった。 スト4ではキャミイ使ってからキャミイ側の立ち回りはほとんどわかるんだけど、対抗しきれないです。 キャミイ戦はこうするといいよっての何かありますか? 238 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 07 40 17 ID s9kZNlnQ0 とりあえずセビでスパイラル、ストライクを取る。とったら最大入れる ストライクをガードしてしまったらやや遅らせしゃがグラの小パンで 次のストライクor投げ読みで落とすか、バクステするか、EX風斬りか まあ結局読み合いだね。自分もスト4ではキャミィつかってたけど この状態で安定した解がないのは使っていてわかるでしょう。 あと浅めでガードしたときは投げかガード(スパイクぶっぱ読み)で。
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草案 メンバー カールスモーキー石井 ドーブル:3歳から油絵を習っていたので ジェームス小野田 オノノクス:名前ネタ Be ベロベルト:孵化場所はタマムシシティorヤマブキシティで BON ガメノデス:解散以前の活動中、カジュアルイタリアンレストランを営んでいたので ジョプリン得能 プリン:名前ネタ RYO-J エルレイド:孵化場所はトウカシティで 楽曲 カメックス:Blue Wave ビクティニ:加油(GAYU) スイクン:ヴィーナス 某幹部の名前から カイリュー:浪漫飛行 ラブカス:愛してる ムウマージ:ア・ブラ・カダ・ブラ レシラム ウソッキー:すべてはホントでウソかもね -- (ユリス) 2014-12-07 17 39 41
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武装解説についてはアレックスへ コンボチョバムアーマー装着 チョバムアーマーパージ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップでキャンセル、≫はBDでキャンセル、→はそのままキャンセル) チョバムアーマー装着 入力 威力 覚醒中 備考 メイン始動 メイン(4~10hit)≫サブ 95~91 N格闘始動 NN NNN 228 244 NNN 横前 230 247 NNN 後 212 228 打ち上げダウン。覚醒中は非強制ダウン NNN≫BD格≫BD格 239 255 前格闘始動 前N→特 192 207 繋ぎは最速。覚醒中は非強制ダウン 横格闘始動 横 NNN(≫BD格) 204(226) 219(242) 横 前N→特 195 217 繋ぎは最速。覚醒中は非強制ダウン 横 横前→特 183 204 途中でオバヒした時に。↑か↓推奨 横 横前→格CS 210 226 前派生が膝付きよろけなのでセカインはしやすい。覚醒中は非強制ダウン 横前 NNN 236 253 横前 前N 219 236 覚醒中は非強制ダウン 横前 横前 216 232 覚醒中は攻め継続 横前 後→格CS 222 238 横前≫BD格≫BD格 229 245 横前→特 178 201 オバヒでも繋がる 横前→格CS→特 210 232 ダメージ底上げ。まったく動かないのでカット耐性は低い BD格闘始動 BD格≫NNN≫BD格 241 258 壁際限定。覚醒中は壁際以外でも繋がる BD格≫BD格≫BD格 204 219 主力 覚醒中限定 NN NNN≫BD格 --- 254 NNN NNN --- 253 NNN 前N --- 250 非強制ダウン NNN 後→格CS --- 250 横 横前→格CS≫BD格 --- 249 横前 前N→特 --- 242 特格の繋ぎは最速 横前 横前→格CS --- 258 BD格≫BD格≫NNN --- 261 BD格≫BD格≫前N --- 248 BD格≫BD格≫BD格≫BD格 --- 256 チョバムアーマーパージ 入力 威力 覚醒中 備考 メイン始動 メイン≫メイン 134 147 合計15ヒット。覚醒中は16ヒットで強制ダウン メイン(3~10hit)→BR 77~146 82~156 基本 メイン(3~10hit)→サブ 111~125 120~142 N格闘始動 NN→メイン(3hit)→BR 164 177 NN→メイン(3hit)→サブ 160 181 NN→NN 187 201 オバヒでも繋がる。覚醒中は非強制ダウン 横格闘始動 横 横N BR 186 201 横N 横N BR 211 227 後格闘始動 後 横N BR 200 201 覚醒中限定 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク したらば掲示板2 - アレックス Part.3 したらば掲示板2 - アレックス Part.2 したらば掲示板2 - アレックス Part.1
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領主:神螺 純和風で古くからある領。 伝統を重んじ、龍の一族が治め、守ってきた。 近年、少しずつ他領の影響を受け、外界に開けてきた。 領主本家の世襲制度も廃止される。 水場が多く、景観の美しい領としても有名。 イメージカラー:青 繋良(けいら):27歳 カイリュー♂(慎重/我慢強い) 官僚長。 心羅(うらら):23歳 ハクリュー♀(まじめ/負けず嫌い) 官僚。 鍬樺(しゅうか):23歳 オノノクス♂() 宿『縁渦滝』用心棒。 束波(つかは):26歳 サンドパン♀(照れ屋/暴れることが好き) ケーキ屋『まると』
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草案 ドラメシヤ:ドラルク ツノが髪型に似ているのと、図鑑に「子供に負けるくらい非力」と書いてあったから。 ゴウカザルorヒヒダルマ:ロナルド 後者の特性はちからずく推奨(脳筋なので)。 コイル:メビヤツ ビーム系の技を覚えたほうが良い 退治人組合 ボスゴドラ:サテツ キテルグマ:マリア オータム書店 オノノクス:フクマ ゲッコウガ:サンズ 高等吸血鬼 モジャンボorメガニウム:ゼンラニウム メタモン:フォン・ナ・ドゥーブツ キリキザン:辻斬りナギリ スリーパー:Y談おじさん 催眠術を使う変態つながり ルージュラ:吸血鬼熱烈キッス -- (名無しさん) 2020-05-23 23 27 13
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色違いBOX図鑑 未入手リスト(パルデア編) 彼女の現在進めている色違いBOX図鑑(パルデア編)で未入手のポケモンをまとめたページです。 介護を希望の方々は参考にしてください。 なおタイプ別で色分けはしてありますがおまけ程度なので、分かりづらい・もっと詳しく知りたいという方は各々で調べてください。 また、彼女のツイートに現在の進捗を映したものがありますので、そちらを確認した方が確実かと思われます。最新の進捗 ワッカネズミ ”三匹家族 バスラオ赤 ”白 フラベベ赤 ”青 ”黄 フラエッテ赤 ”青 ”白 フラージェス赤 ”黄 ”白 ”オレンジ オノンド オノノクス 3つ節ノココッチ シキジカ春 ”秋 メブキジカ春 ”夏 ”秋 ゴチルゼル イエッサン♂ ノクタス ヒポポタス♂ ヒポポタス♀ カバルドン♂ カバルドン♀ トリトドン西 シャリタツのびた セグレイブ
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好きな子がめがねを忘れた 登場人物 コメント 藤近小梅による漫画作品。 『月刊ガンガンJOKER』にて2018年12号から連載中。 登場人物 オノノクス:小林くん グランブルorメガヤンマ:三重さん 見た目が怖そうに見えるので アズマオウorエルレイド:東蓮 前者は苗字から マリルリ:染谷成海 ミルホッグ:八坂智 ブラッキー:川戸あすか カエンジシ♀:遠山まほ 髪型から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2020-07-11 13 39 50 登場人物 エネコロロ:小林くん -- (名無しさん) 2020-07-11 13 37 33
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○起き攻め対策 849 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/24(金) 23 29 07 ID 30p1ZTnY0 箱○でPP3500~4000ぐらいの いぶき使いだが フォルテの対策皆どうしてる? 相手のPPが低かろうが高かろうが ボディープレスとタケコプターみたいな技で 運でしか勝利できない 851 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/24(金) 23 44 23 ID FZLZdK6A0 フォルテはこかされたらバクステかセビか 前ステが前ジャンプ。 バクステでプロペラかわしても確定で投げるの厳しいっぽいよ。 プレスかわしたらちゃんとUC入れるとか。 自分ははしん選んでるかな。 852 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/24(金) 23 55 27 ID 30p1ZTnY0 851 やっぱりその、バクステかセビか 前ステが前ジャンっていうのは 見てからじゃあ無理ですよね ちょっとトレーニングで フォルテ取ってみて試してみます 助言ありがとうございました 854 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/25(土) 00 20 03 ID QLDNU6KE0 852 とりあえずフォルテの起き攻めは数回食らうのは必要経費だと思えば気が楽。 いかにプロペラから逃げるか。プレスを空中喰らいして逃げるかを狙うべきだと思う。 855 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/25(土) 00 24 41 ID QLDNU6KE0 あ、何故鎧じゃないかって言うと、スラガードしても焦って出ないから。 こんな自分自身でもPP6000近くいくからいぶきはまだまだいけると思う。 857 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/25(土) 08 22 51 ID 30tPu3vY0 フォルテ戦は何故かお願い首折りが高確率でヒットするんだが 858 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/25(土) 10 14 11 ID AMBEkzKw0 何故かヒットするのは相手が適当に走っているからです。 上級者になると小刻みに走ったり撃ってきやすいポイントを 慎重になったりするのでリスクのほうが大きくなります。 特に、反確に投げでなく強Pループが入るめり込み方を判断していれる人は 危ないです。 そういう相手はこちらの距離をはずすように待ち気味にアバネロで距離調整 しますが、そこでこちらも各種霞駆けでその間合いを狂わせるといい感じです。 というか霞駆けで走り回れるのはフォルテ相手しかないっすねw でもやっぱめんどいわ。こかして拒否技読んでそのまま倒せたときは 爽快だけどね。 ○フォルテ戦ヒント? 112 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/13(金) 03 28 25 ID oqL4W2gc0 いぶきとフォルテの相性ってどんなものですかね。 エンドレスで中々の使い手と連戦したんだけど、 1ミスで大Pループで大ダメ →画面端背負わされてのスラ・プレス・中段の択でピヨり→即死 が怖すぎるのと 霞駆け・EX首折での逃げがつぶされやすいのと、対空が弱くてプレスに負けがち、 且つセビバクステが長いのかな、つかまります。 まあ、こちらのコンボミスが目立ったので、内容的には五分だったと思うんですが、 展開的に3,4連敗しました。 んー、なんかキツイんですよね。 114 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/13(金) 04 00 42 ID 8KNwGwIk0 112 ロケテで大P7回ループされて空かし小足でスタン、セビ3からまたループで死亡。 泣きそうだった。8割以上へったわ。 でも起き攻めスラに鎧確定で打ちにくいし、飛んでもウルコン当たりにくいし五分くらいだと思うけどなあ。 正直大Pループなんて喰らう方が悪いわ。 116 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/13(金) 04 32 26 ID oqL4W2gc0 114 確かに大Pループは喰らうほうが悪いんだけど いぶきの中間距離戦で旋をEXにしないとセビくらいがち、 だからHIT確認が凄い重要になって、風切にシフトしたりしないといけないんだけど むずかしいんだよね。忙しい試合になるから。 ウルコンもギガバスはくらいづらいけど、スパークだとむしろ目押しミス狙いの割り込みで使えるから怖い。 苦手なんすよね。フォルテ PP5000越えのコーディーよりもPP3000のフォルテの方が断然怖い。 ローズとフォルテに型に入られるとどうしたもんかって感じです。 117 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/13(金) 10 46 30 ID lOwx69SM0 フォルテは相性的に厳しいような気がします。 起き攻めのプロペラはどのようにして返していますか? 自分がやってみたところ バックダッシュ・・・硬直に投げ確定 バックジャンプ、前ジャンプ・・・昇竜 垂直ジャンプ・・・空中投げ ということで、フォルテ使っている人に聞いてみたら すべての選択肢がほぼ見えてから対応できるとのことです。 立ち回りもそこまで有利ではないので強引に近づかれてやられる印象です。 クナイ起き攻めも昇竜やEXアバネロでいなくなるのでやりにくいです。 その辺は読みあいしろって言われると思いますが・・・ 表からの起き攻めにいくとアマキャンウルコンがあるのもやりづらい状況です。 レベルの低い質問かもしれませんが、 もし上記の3点の対策があるのでしたら、教えていただけると助かります。 ひとつ気になったのが、いぶきのバックダッシュの最後の方のフレームはキャンセル かかるのではないでしょうか? プロペラをバックダッシュして硬直に投げられるのですが(投げぬけできない)、 バックダッシュ中に雷打などを仕込むとこちらが勝ちます。 まぁ推測なので適当に流してもらっても結構です。
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guiltyxxslash_ps2_gamen4.jpg (c)SEGA Corporation, 2005 / 1998-2005 ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd. ■汎用テクニック 多くのキャラに対して使えるテク募集中 ■対策A 対象(ソル カイ メイ ミリア エディ ヴェノム) ■対策B 対象(アクセル 紗夢 梅喧 闇慈 チップ ファウスト) ■対策C 対象(ジョニー ポチョムキン テスタメント ディズィー ロボカイ) ■対策D 対象(スレイヤー ブリジット イノ ザッパ アバ 聖騎士団ソル)
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